name	intro
health	1
nolife  1
type	text
subtype noskip
setlayer 100
#type	npc
#subtype flydie
speed	0
nomove 1 1
noquake 1
falldie 1
shadow	0
remove 0
#antigravity 100

anim idle
	flipframe 0
	loop	0
	bbox    	0 0 0 0
	offset     240 332

	delay	8
	frame	data/chars/misc/intro/01.gif
	frame	data/chars/misc/intro/02.gif
	frame	data/chars/misc/intro/03.gif
	frame	data/chars/misc/intro/04.gif
	frame	data/chars/misc/intro/05.gif
	frame	data/chars/misc/intro/06.gif
	frame	data/chars/misc/intro/07.gif
	frame	data/chars/misc/intro/08.gif

	delay   5
	move 1000
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif

anim fall
	loop	0
	delay   2
	offset	30 30
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif

anim death
	loop	0
	delay   2
	offset	30 30
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif



