# Hit flash

name	Dust4
type	none
shadow	0
#setlayer -1
antigravity 100

palette data/chars/magic/rock/rock.gif #1

anim idle
	loop	0
	delay	6
	 offset     240 204
#	offset     240 332
	frame	data/chars/magic/rock/02.gif
	frame	data/chars/magic/rock/03.gif
	frame	data/chars/magic/rock/04.gif
	frame	data/chars/magic/rock/05.gif
	frame	data/chars/magic/rock/06.gif
	frame	data/chars/magic/rock/07.gif
	delay	4
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/magic/rock/08.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/magic/rock/09.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/magic/rock/10.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif

	delay   5
	move 1000
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
	frame	data/chars/misc/empty.gif
